еНано
Цифровой наноград
Задача заказчика
- Вовлечение школьников в сферу высоких технологий, в том числе нанотехнологий.
- Ранняя профориентация детей и молодежи.
- Методическая поддержка педагогов.
Предыстория создания
Программа проекта «Школьная лига РОСНАНО на период 2019 — 2021 годов» состоит из:- Повышения качества общего и дополнительного образования детей в области естествознания.
- Создания условий для роста мотивации детей школьного возраста к получению естественнонаучного образования.
- Ранней профессиональной ориентации, направленной на выбор специальностей исследовательского, инженерно-технического и технологического предпринимательского профиля в сфере высоких технологий (прежде всего нанотехнологий).
Цель проекта
Разработать платформу «Цифровой Наноград» для организации единого пространства школьников и педагогов общего и дополнительного образования с целью проведения образовательной деятельности в области естественных наук и основ нанотехнологий.Реализация
Цифровой Наноград — это город, построенный на платформе 1С Битрикс. При реализации проекта мы смогли адаптировать пользовательские сценарии для всех ролей, организовав информационно-образовательную платформу с широким спектром функциональных возможностей.Главная страница — карта города
Здания на карте представляют собой пункты меню для перехода по локациям. Каждая локация предназначена для выполнения определенных действий на платформе.Доступна возможность изменения внешнего вида карты согласно сезонному событию, а также мероприятиям, которые проводятся в рамках образовательной программы:
- Научно-практическая конференция «Крона».
- Всероссийские недели высоких технологий и технопредпринимательства.
- Очные летние школы Нанограда.
- НАНОвый год.
Мэрия
Локация, предназначенная для регистрации/авторизации пользователей, а также для работы с редактированием персональной информации о себе или своих детях.
Академия образования
Локация, совмещающая в себе возможность поиска платных или бесплатных курсов, и доступа к ученическому билету. Родители могут посмотреть успехи своих детей по прохождению электронно-образовательного процесса.Каждая дверь локации погружает пользователей в мир высоких технологий и нанотехнологий:
- Школа на ладони и Стемфорд — образовательные программы, направленные на обучение школьников.
- Кафедра педагогики — программы для развития навыков педагогов и экспертов.
- Мастерские — практико-ориентированные курсы для школьников.
Платные курсы доступны для приобретения за единицу доступа «нанокотик».
В ученическом билете доступен просмотр успеваемости по курсам и архива пройденного обучения, а также возможность скачать полученные сертификаты.
Бизнес-центр
Локация позволяет просматривать список партнеров, помогающих реализовывать образовательную деятельность и предоставляющих список кейсов для групповой работы учащихся над практическими заданиями.
Культурный центр
Пространство для получения платного и бесплатного доступа к образовательным материалам и мультимедиа-ресурсам. Для пользователей платформы организована возможность общения друг с другом через форумы и обсуждения. Платный материал и ресурс доступны для приобретения за единицу доступа «нанокотик».
Инфокиоск
Информационное пространство для получения актуальных новостей и событий, происходящих в Цифровом Нанограде.
Банк
В локации организована покупка пакетов нанокотиков для совершеннолетних пользователей платформы. Для родителей доступна возможность поделиться с детьми нанокотиками.
Федеральная образовательная сеть
Для пользователей доступен просмотр списка школ, входящих в Школьную лигу, и региональных ресурсных центров Школьной лиги. Педагоги и волонтеры могут организовать групповую работу учеников через функционал локации.
Наномаркет
Интернет-магазин сувенирной продукции и учебно-методических материалов, организованный с помощью модуля «Магазин» в системе 1С-Битрикс. В магазине доступна возможность скидочной программы, связанной с индивидуальными достижениями.Все функции платформы доступны в мобильной версии.
Сценарии использования
- Родитель или опекун регистрируется на платформе. После чего регистрируют своих детей.
- Педагоги формируют учебные группы из учеников для выполнения групповых заданий.
- Ученики выбирают курсы и выполняют задания.
- Администратор образовательной программы оценивает выполнение заданий. По итогам года формируется рейтинг выполнении групповых и индивидуальных работ.
- В Цифровом Нанограде есть курсы для начальной, средней и страшей школы, а также программы повышения квалификации для педагогов.
- Совершеннолетние пользователи могут приобрести платный доступ к обучающему контенту, а также купить учебно-методические модули для образовательного процесса, как вспомогательные компоненты для использования в проектной и исследовательской работе, в решении «бизнес-кейсов».
Техническая реализация
В основе портала используется 1С Битрикс.Для получения информации по курсам, статусам и баллам по обучению разработана интеграция с системами LMS iSpring и Стемфорд.
Для реализации покупки товаров в интернет-магазине и нанокотиков в банке реализована интеграция с 1С: Управление нашей фирмой (в части передачи данных по товарам, статусов заказов); с Яндекс.Кассой и Модуль.Кассой (в части оплаты приобретенных товаров и нанокотиков).
Результаты внедрения
Ключевым назначением Цифрового Нанограда является организация совместной образовательной деятельности, каждый пользователь проходит электронные курсы, выполняет домашние задания и подтверждает полученные знания сертификатом.С момента публикации платформы за полгода:
- 9555 зарегистрированных пользователей
- 300-500 активных пользователей ежедневно
- >20000 назначенных и пройденных курсов
- >20 организованных команд и групп
- 150 бесплатных курсов
- 59 бесплатных материалов для изучения
- 45 партнеров
Планы и перспективы
- Открытие покупки платных доступов к электронным материалам и ресурсам.
- Открытие покупки платных доступов к курсам.
- Внедрение элементов геймификации и зарабатывание баллов, бейджей.
- Открытие интернет-магазина сувенирной продукции и товаров для обучения.
- Внедрение командной работы над кейсами компаний-партнеров.
- Разработка инструментов управления контентом.