Игровые механики для вовлечения в обучение

Превращайте обучение сотрудников из формальной обязанности в увлекательный процесс
decor

Игровые механики помогают сотрудникам:

Регулярно возвращаться к обучению
Быстрее закреплять знания
Видеть свой прогресс
Соревноваться и взаимодействовать с коллегами

Интерес — двигатель обучения

Создаём вовлечение через игру и взаимодействие

Квесты и карты
Система лиг
Достижения и рейтинги
Персонаж
Осады башен
Марафоны
Турниры
Поединки

Обучение как игровое путешествие

№1

Квесты — игровой маршрут обучения

Квесты превращают обучение в последовательность игровых заданий.

В одном маршруте можно объединить разные форматы обучения:

  • Электронные курсы
  • Статьи
  • Видео
  • Тесты
  • Игровые активности
№2

Карты квестов - визуальный формат маршрута обучения

Задания размещаются на карте, открываются постепенно и могут сопровождаться сюжетом. Так обучение становится настоящим приключением.

Такая механика помогает:

  • Структурировать обучение
  • Удерживать интерес сотрудников
  • Создавать игровые сценарии обучения
№3

Персонаж-спутник — самовыражение и эмоциональная вовлеченность

Каждый пользователь может выбрать персонажа, который:

  • Отображается в профиле
  • Сопровождает его на карте квестов

Для персонажа можно получать и покупать предметы:

  • Тематическую одежду
  • Аксессуары
  • Коллекционные предметы

Компания может использовать маскотов бренда в качестве персонажей.

Квесты — игровой маршрут обучения
Карты квестов - визуальный формат маршрута обучения
Персонаж-спутник — самовыражение и эмоциональная вовлеченность

Соревнования, которые мотивируют учиться

Поединки — интеллектуальные дуэли

Короткие викторины для микрообучения и регулярной практики знаний

  • Игра против коллег или ботов
  • 10 вопросов
  • 2–5 минут на прохождение

Поединки помогают регулярно повторять знания:

  • Регламенты
  • Компании
  • Стандарты работы
Поединки — интеллектуальные дуэли

Турниры — командные соревнования

Турниры превращают обучение в командное соревнование.

Участники команды отвечают на вопросы одновременно, а итоговый ответ определяется большинством голосов.

  • Развитие командного взаимодействия
  • Обсуждение рабочих тем
  • Объединение сотрудников вокруг общих задач
Турниры — командные соревнования

Лиги и рейтинги — видимый прогресс

Система лиг создаёт долгосрочную мотивацию.

  • Соревнование в рейтингах
  • Повышение в лигах
  • Получение игровых наград
Лиги и рейтинги — видимый прогресс

Узнайте, как вовлекать сотрудников в обучение

Рассказываем в статье о возможностях геймификации на платформе и их влияние на мотивацию и результаты

Игровые форматы проверки знаний

Осада башен — геймифицированное тестирование

Это игровой формат тестирования, в котором пользователь проходит этажи башни.

Ошибки отнимают жизни-сердечки, а правильные ответы помогают продвигаться дальше.

Механика подходит для:

  • Итоговых проверок
  • Допуска к работе
  • Аттестаций

Марафон — развитие привычки учиться

Марафон — формат длительного обучения небольшими шагами, чтобы сформировать привычку учиться регулярно.

Каждый день сотрудник выполняет задания

  • Читает статьи
  • Проходит курсы
  • Участвует в играх в поединках

Если этап пропущен — тратится жизнь-сердечко.

А за успешное прохождение участники могут получить очки рейтинга, внутриигровую валюту или приз.

Среди завершивших марафон можно провести розыгрыш дополнительных призов.

Достижения и аналитика обучения

Коллекция достижений — награда за успех

Достижения — это визуальные награды за успехи в обучении.

Они отображаются в профиле пользователя и могут быть видны коллегам и руководителям.

Достижения помогают:

  • Мотивировать сотрудников
  • Фиксировать важные этапы обучения
  • Визуализировать прогресс.
Коллекция достижений — награда за успех

Конструктор рейтингов — прогресс в обучении

Рейтинги делают прогресс обучения видимым.

В Вовлекай можно использовать как общие рейтинги (например, по лигам или отдельным активностям), так и кастомные:

  • Рейтинг отделов по знаниям продукта
  • Рейтинг участников конкретного обучения
  • Рейтинг с учётом KPI
Конструктор рейтингов — прогресс в обучении

Прокачка компетенций — база для развития

Платформа отслеживает процент правильных ответов по темам.

Это формирует профиль знаний пользователя.

На основе этих данных можно автоматически рекомендовать контент.

Например:

если сотрудник допускает более 60% ошибок по продукту — ему будут предложены дополнительные материалы.

Прокачка компетенций — база для развития
Коллекция достижений — награда за успех
Конструктор рейтингов — прогресс в обучении
Прокачка компетенций — база для развития

Остались вопросы?

Запишитесь на демонстрацию и узнайте, как возможности нашей платформы могут трансформировать адаптацию и обучение в вашей компании

Попробуйте Вовлекай

Оставьте заявку и получите бесплатную консультацию и демодоступ к платформе Вовлекай

Напишите свой вопрос!

Если вы хотите больше узнать о Лабмедиа или не знаете, какой продукт или услугу выбрать, оставьте заявку